Студия Embark Studios анонсировала обновление 1.45.0 Arc Riders

Прямо сейчас студия Embark Studios выпускает обновление Arc riders 1.45.0. Студия анонсировала изменения , в которых нас ждет ряд исправлений, новый проект рейдеров, начало пятой экспедиции, набор «Охотник на шершней» и изменения в системе репутации.
Студия запланировала это дополнение как последнее в режиме реального времени до 8 октября.
Какие особенности мы увидим:
Проект «Рейдер»: восхождение на гору
Набор «Охотник на шершней»
Истечение срока действия кредитов
Экспедиция 5
Резиновые утята для сообщества
А теперь конкретика:
Прокладывая Путь на Север (Forging the Way North)
Усилия рейдеров позволили пролить свет на тайну фантомных сигналов ARC, которые беспокоят Шани. К сожалению, эти сигналы ведут ARC в место, куда мы не можем попасть, — к горному хребту, который находится вне досягаемости нашей системы туннелей. Ходят слухи, что Аполло работает над экспериментальным решением и обратился за помощью к рейдерам, которые разбираются в схемах и умеют не высовываться.
Срок действия кредитов
В преддверии выхода Frozen Trail и переработки колод рейдеров мы внесем изменения в систему кредитов. Их можно будет использовать до 8 октября, так что не забудьте потратить оставшиеся кредиты до этой даты.
Мы отказываемся от использования кредитов в качестве валюты, так как с выходом обновления Frozen Trail мы представим более обширную систему вознаграждений. Все существующие награды за колоду рейдеров также будут доступны в новой системе. Вы сохраните все награды, которые уже получили на момент обновления.
Срок действия кредитов, оставшихся на вашем аккаунте, истечет с выходом обновления Frozen Trail, поэтому, пожалуйста, потратьте их на Шани или на оставшиеся награды за колоду рейдеров.
Резиновые утята от сообщества
Утята, созданные сообществом, которые вы выбрали, наконец-то появились в игре! Необходимо отправиться в Птичий город и с гордостью разместите их в своем логове рейдеров!
Изменения в контенте и исправления ошибок
ARC
Сканеры снитчей теперь будут создавать ARC так же, как обычные снитчи, но с меньшей вероятностью появления более сильных ARC.
Аудио
Исправлена ошибка, из-за которой при извлечении оружия из кобуры воспроизводился звуковой эффект выстрела из «Эквалайзера».
Исправлена ошибка, из-за которой не работал голосовой чат при включенном режиме «Голос рейдера».
Кастомизация
Исправлена ошибка, из-за которой головной убор «Сыромятная кожа» оставался надетым, даже если переключатель был выключен.
Костюм «Буни» будет доступен с 15 сентября.
Геймплей
При приземлении на движущуюся поверхность вы будете следовать за ней, а не оставаться в воздухе. Теперь вы можете переназначить быстрый доступ к предметам отдельно от колеса быстрого доступа (или отключить его), а также привязать оба действия к одной клавише. Это помогает избежать непреднамеренной смены предметов после закрытия колеса.
ьИсправлена ошибка, из-за которой нельзя было пропинговать мины ARC Turbine.
Уменьшено раскачивание оружия Aphelion для повышения стабильности прицеливания.
При запуске экспедиции квесты больше не сбрасываются по умолчанию. Теперь вы можете сами решить, сбрасывать их или нет.
Исправлена ошибка, из-за которой удар Матриарха мог нанести урон игрокам, находившимся за высоким укрытием или на самом Матриархе.
Добавлен новый уровень сильного перегруза при превышении допустимого веса снаряжения: передвижение ограничено ходьбой, а бег и прыжки недоступны.
Стабильность
Исправлен сбой на PS5, который мог возникать вскоре после начала сеанса.
Исправлен сбой, который мог возникать при быстром нажатии определенных клавиш во время игры. Исправлены случаи, когда отряд мог зависнуть после выхода и повторного входа одного из его участников, что приводило к блокировке подготовки к бою и невозможности начать поиск матча.
Производительность
Обновление Unreal Engine с версии 5.3 до 5.7.
Пользовательский интерфейс
Индикатор пользовательского интерфейса, показывающий текущий вес вашего снаряжения, теперь обновляется сразу после выпадения частей стопки.
Добавлены визуальные изменения для некоторых узлов в древе навыков.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые маркеры на карте, основанные на расстоянии, отображались некорректно.
При попытке взять предмет с полным инвентарем в подсказке будет отображаться надпись «Снаряжение заполнено».
Улучшены сообщения об ошибках при подборе игроков: теперь вы будете получать более подробные объяснения, если вы выйдете из сети во время ожидания в очереди или если ваши настройки кроссплатформенной игры несовместимы. Это поможет диагностировать неудачные попытки подбора игроков.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
У некоторых игроков не запускалась вторая часть проекта Phantom Targets. Мы выплатим компенсацию в одном из будущих обновлений.
Мы внесли множество улучшений в систему стабильности, чтобы устранить сбои на Xbox Series S. Пожалуйста, сообщайте о любых повторяющихся проблемах, чтобы мы могли работать над их устранением.
Нам известно о сбоях на ПК, связанных с обновлением Windows KB5121003. Необходимо ознакомится с нашим временным решением, опубликованным здесь, пока мы работаем над исправлением.
У игроков на Epic может внезапно пропасть возможность вводить текст с клавиатуры.
Пока мы изучаем эту проблему, рекомендуем отключить все активные оверлеи. Кроме того, можно попробовать выйти из игры и снова войти в нее.
Анимация броска иногда может не воспроизводиться при попытке взорвать триггерную гранату сразу после броска.
Анимация смены оружия может выглядеть некорректно, если сменить оружие сразу после прыжка.
Анимация игрока может выглядеть некорректно, если прервать поиск Барона Хаска.
В некоторых комнатах скрытого бункера измельчители парят под потолком.
Прыгуны могут перепрыгнуть через турбину ARC.
Выстрелы, сделанные во время езды на ARC, могут отображаться некорректно.
Некоторые двери могут пропускать свет от фонариков игроков, а не блокировать его.
Нам известно о некоторых проблемах с обрезкой изображения в костюмах Triumph, Reaver и Azimuth.
Обновляемся и играем!

