Arc Riders. Разработчики «не могли идти в ногу с игроками»

Есть то, что не стоит недооценивать- это любовь геймеров к выполнению мелких задач в своей любимой игре. Будь то бессмысленные задания на поиск предметов, боевые пропуска. В случае с Arc Raiders -это экспедиции. То, что нравится игрокам они будут проходить с немыслимой скоростью.
Похоже, что Embark Studios, не могла предвидеть всю силу этой любви до выхода Arc Raiders. Но результат один и тот же: геймеры перерастают свою некогда любимую игру, потому что слишком быстро выполнили все задания.

Исполнительный продюсер Александер Грёндаль рассказывает:
«Мы не ожидали, что такое количество игроков придет и будет играть в ARC Raiders,» — объясняет он в интервью GamesBeat. «Это нас удивило. Мы были немного не готовы. Это один из самых трудных уроков, которые нам пришлось усвоить. Когда наступил январь и в игре начались некоторые проблемы «.
А в январе игроки Arc Riders увидели первую «брешь». Новизна начала сходить на нет и игроки стали лучше понимать, насколько ограничен контент игры, а также усилились опасения по поводу читерства и стриминга. К сожалению, несмотря на упорную работу команды, последние два пункта по-прежнему вызывают недовольство.
«У нас были некоторые проблемы с тем, сколько контента и прогресса в игре. У нас было кое-что, но игроки хотели большего.
Мы делаем ставку на быстрое обновление и со временем даем игрокам больше возможностей для игры. Такова была наша стратегия — пытаться удовлетворить запросы игроков. Проблема заключалась в том, что команда просто не успевала за игроками. Игроки были разочарованы, потому что некоторые из наших нововведений были не такими хорошими и значимыми, как они надеялись. Это стало для нас очередным откровением», — добавляет Грёндаль.
Embark открыто заявляет о том, что ее команда разработчиков не справляется с масштабом игры в жанре live-service, а значит, она просто не могла угнаться за такими конкурентами, как Call of Duty, Overwatch или даже Valorant, в которых достаточно сотрудников, чтобы поддерживать непрерывный поток контента.

Так в чем же решение проблемы? Для начала можно было бы улучшить античит, но на самом деле Arc Raiders просто нужно встать на ноги и вернуться к нормальному режиму работы, если они хотят вернуть игроков. Что касается сроков, то, похоже, Embark готовится к своего рода возвращению в октябре с предстоящим крупным обновлением «Frozen Trails».
Грёндаль заявил, что в обновлении будет переработан ранговый режим, появится больше сюжетных линий, будут обновлены хранилища и добавлена новая карта, поскольку разработчики пытаются «ответить на многие вопросы, которые нам задавали с точки зрения механики и контента».
Нам остается только ждать и надеяться, что все наладится.

